REGAIN, el siguiente paso de LEVEL-UP, ya es una realidad

Con REGAIN avanzamos desde un desarrollo tecnológico en fase de validación hacia un nivel de madurez más cercano a la implementación clínica real

Hace un año comenzamos a trabajar en la idea de que si LEVEL-UP había demostrado que la gamificación podía transformar la rehabilitación cognitiva, el siguiente paso debía ser integrar el movimiento real y la inteligencia artificial para ofrecer una neurorrehabilitación todavía más personalizada, accesible y eficaz.

Hoy presentamos REGAIN, la evolución natural de LEVEL-UP y un nuevo avance en nuestra apuesta por la innovación aplicada a las personas con Daño Cerebral Adquirido (DCA).

¿Qué conseguimos con Level-up?

LEVEL-UP nos permitió crear un mundo virtual persistente en el que los pacientes entrenan funciones cognitivas en un entorno motivador, accesible desde dispositivos cotidianos y con supervisión profesional. 

Esta experiencia ha reforzado lo que demuestra la evidencia científica, que no es otra cosa que un entrenamiento retador, significativo y estimulante mejora la adherencia y potencia el proceso rehabilitador.

Pero también detectamos sus límites ya que la interacción se realiza con ratón o pantalla táctil, lo que restringe el componente motor. Además, cuando el usuario accede de forma remota, el sistema no dispone de información clínica suficiente para ajustar con precisión la dificultad a su estado cognitivo y motor real.

De LEVEL-UP a REGAIN: crecer sobre lo construido

Para integrar rehabilitación motora real y adaptar la dificultad de forma precisa según el estado cognitivo y motor individual,durante este año hemos trabajado en la integración de un sistema de estimación de movimiento en 3D mediante cámaras convencionales e inteligencia artificial. 

Este sistema ha permitido que el avatar del entorno virtual reproduzca los movimientos reales del paciente. Ya no se trata solo de pulsar una pantalla, sino que el equilibrio, los desplazamientos laterales o los alcances del miembro superior también forman parte activa del entrenamiento. De forma que, en la actualidad, el cuerpo entra en el juego.

Al mismo tiempo, hemos desarrollado modelos de inteligencia artificial capaces de analizar los datos de interacción del paciente con los ejercicios y relacionarlos con su estado cognitivo y motor según escalas clínicas estandarizadas. Esto permitirá adaptar automáticamente la dificultad para que cada tarea suponga un reto ajustado a la capacidad individual, algo esencial para favorecer la plasticidad cerebral y la recuperación funcional.

Con REGAIN avanzamos desde un desarrollo tecnológico en fase de validación hacia un nivel de madurez más cercano a la implementación clínica real. Para nosotros es un paso importante no solo desde el punto de vista tecnológico, sino también asistencial puesto que podemos ofrecer más intensidad terapéutica, mayor personalización y mejor accesibilidad, incluso desde el domicilio.

Casi tres décadas impulsando la innovación

REGAIN no es un proyecto aislado. Es el resultado de más de tres décadas de experiencia clínica, investigación y desarrollo tecnológico en neurorrehabilitación en nuestros centros. Una trayectoria en la que la innovación siempre ha estado al servicio de las personas.

Si LEVEL-UP demostró que la gamificación puede transformar la rehabilitación cognitiva, REGAIN confirma que el futuro pasa por integrar movimiento real, inteligencia artificial explicable, validación clínica rigurosa y accesibilidad digital en un mismo ecosistema terapéutico.

Después de un año de trabajo intenso, podemos afirmarlo con claridad: REGAIN no sustituye a LEVEL-UP; lo hace evolucionar. Es el siguiente paso en nuestra manera de entender la neurorrehabilitación.


Financiado por la Unión Europea – NextGenerationEU

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